Diseño de una «app». Parte 2

Publicado el: 3 marzo, 2016, por :

Seguimos con la segunda parte del proyecto de diseño de una «app». Una vez diseñada la pantalla de bienvenida de la «app» queda por diseñar el icono de la aplicación. En este caso voy a diseñar dos iconos para dos tamaños distintos. Por un lado uno a 512×512 con el efecto de reflejo típico de las aplicaciones para Apple y por otra lado un icono de 72×72 píxeles.

Estoy hablando de dos iconos, por lo tanto son dos archivos distintos con un diseño distinto. En un primer momento podría parecer que el modo de trabajo sería empezar por el icono de mayor tamaño 512×512 píxeles y luego una vez acabado este reducirlo al tamaño menor. Si hubiera hecho esto, el icono de 72 píxeles quedaría muy poco legible y perdería gran parte de la identidad gráfica diseñada. Es necesario hacer dos diseños.El paso del diseño rectangular de la pantalla para hacer el icono cuadrado de 512px no tiene mayor dificultad que ir adaptando los elementos. En cambio en el diseño de 72 px hay que ir experimentando para que sean legibles.

Los diseños definitivos de los iconos me han quedado así:

iconoAPP